Plusieurs personnes se posent la question actuellement : si je joue telle classe, quelle est la compétence d’équipage idéale ?
Pour les compétences de création d’objet, la question se pose plutôt entre : est-ce que je manipule la Force ? Pour rappel, vous ne pouvez prendre qu’une seule compétence permettant de créer des objets. Vous ne pourrez donc pas créer à la fois vos armes et vos armures.
Ainsi, les utilisateurs de la Force vont pouvoir se tourner vers ces 2 métiers de fabrication (avec des bonus en Vigueur et Volonté) :
- la Fabrication d’Artefacts : sabres lasers, que ce soit des mains gauches ou des mains droites
- le Synthétissage : armures (légères à lourdes)
Quant aux non-utilisateurs de la Force, ils pourront choisir entre ces 2 autres métiers de fabrication (avec des bonus en Visée et Astuce) :
- la Fabrication d’Armes : armes à distance
- la Fabrication d’Armures : armures moyennes et lourdes
Tout le monde peut être intéressé par la Biochimie ou la Cybernétique qui permettent de créer pour le premier métier des consommables et pour le second des implants et des objets pour les oreilles ainsi que des pièces pour droides (une bonne solution pour équiper son droïde côté Jedi).
Une fois votre choix porté sur votre métier de création d’objets, il vous faudra des métiers pour trouver les composants. Un schéma sur la page des compétences d’équipage montre déjà les liens mais suite à de récents changements, ce schéma n’est plus à jour.
Voici un résumé des associations à priori à jour près une grosse restructuration des métiers :
- Artifice : Archéologie – Chasseur de trésor
- Biochimie : Bio analyse – Diplomatie
- Synthétissage : Archéologie – Commerce Illégal
- Cybernétique : Récupération – Commerce Illégal
- Fabrication d’armures : Récupération – Commerce Illégal
- Fabrication d’armes : Récupération – Investigation
Vérifiez cependant avec soin les alliances entre les métiers car cela a déjà été changé et peut donc continuer à évoluer.
Merci à Eurydyelle, Agreal et Zeus pour les informations











Salut a tous j’ai un souci j’ai fait la bêtise de choisir mes compétence sans regarder les fofo serait il possible de changer de competence dans le jeu ou pas , ou le choix est t’il définitif merci .
Tu peux changer sans souci oui. Si tu ouvres ta fenêtre de Gestion de l’équipage (n) tu as une petite croix sous chacune des compétences apprises. Tu peux la supprimer par là et en apprendre une autre.
Ma grosse question du moment à laquelle je ne trouve pas de réponse est de savoir à quoi correspondent les chiffres à coté des équipement craftable (ne me répondez pas : le nombre d’objet que tu peux craftez avec les composants que tu possède car ca n’est pas le cas).
exemple :
http://img607.imageshack.us/img607/8799/screenshot2011122222540.jpg
C’est pourtant bien le cas, ça correspond au nombre d’item que tu peux crafter avec tes compos actuelles. Mais il y a un bug d’affichage (je l’ai eu aussi) qui met parfois un 0 au lieu du bon nombre. En général fermer/réouvrir la fenêtre du métier corrige le problème.
Pour information, voila une version à priori à jour de l’interaction des compétences d’équipages
http://www.swtorguides.org/wp-content/uploads/2011/12/SWTOR-Crafting-Chart.png
Re ^^
@SarkNoran , oui c’est bien ça il te faudra monter un nouveau personnage pour chaque nouvelle compétence de Confection. (Selon Bioware ça permettra aux joueurs d’avoir besoin des autres et pas d’étre complétement autonomes … )
Bonsoir ,
@Khorox , en ce qui concerne le Piratage , je ne pense pas qu’il soit abandonné , il va certainement devenir une compétence de mission . Il faut savoir que depuis quelques tps déja , notamment sur les forums américains , Piratage était pointé du doigt car beaucoup trop puissant (En effet ça rapportait bcp trop de crédits ..) Bioware a donc réagi mais ils n’ont pas encore corrigé le Codex ! Sachant que tout ça peut encore évoluer d’ici quinze jours ^^
bonjour donc nos compétences (1 métier + 2 ramassages) seront celles de nos partenaires ?
Donc si je veux faire deux métiers de craft genre artifice et armure pour jedi me faut deux perso , c’est bien ça ?
Oui en fait le personnage apprend les métiers mais les fait exécuter par son (ses) partenaire(s). Il n’y a que le ramassage que le personnage peut exécuter par lui-même. Pour tout le reste, il donne des ordres et c’est le partenaire qui s’exécute.
Cybernétique ne demande plus deux métier de récolte ? On peux donc en déduire que piratage n’existera plus a la release ?
Non ça m’étonnerait qu’ils ôtent un métier. Je regarde autant que je peux ce soir pour vérifier tout ça car ça me parait très trouble !
Etes vous sur que le schéma n’est plus à jour ?
Non je n’en suis pas sure mais c’est à vérifier IG quand on prend un métier car il y a des informations contradictoires entre ce schéma, le codex et les métiers effectifs.
Bonjour
En cas de doute sur les associations entre métier, une fois que l’on à choisi son métier de craft, le codex conseil quels sont les métiers les plus judicieux à prendre avec.
Donc la première question à ce pausé est surtout, qu’est ce que je veux fabriquer ?
Et la deuxième, ou ce trouve ce fameux codex ?
(Ouvrir l’interface mission Onglet codex)
Merci pour ces précisions très claires !
Mais d’après ce qu’on m’a dit ce matin, le Codex ne serait pas encore à jour en Français… Quoiqu’il en soit, une fois le jeu sorti, cette manipulation sera très efficace ! Merci Murkylel.
Dans la partie Compétence d’équipage de ton site tu as une superbe image représentant tout cela
http://www.swtor-guide.fr/competences-equipage/
Oui je sais mais il est vrai que c’est toujours bon de le relier à l’article en cours ! Je modifie l’article pour refaire le lien.